Angezockt
Bioshock 2: Minerva's Den
Xbox 360, Playstation 3 (DLC). Mehr Story! Das letzte Add On fĂĽr die Saga rund um Rapture bietet endlich wieder genau das, worauf Singleplayer gewartet haben.
Das im Februar für sehr gut befundene „Bioshock 2“ wurde im Laufe der letzten Monate bereits mehrfach digital ergänzt – sofern man die entsprechenden Punkte auf Xbox Live oder im Playstation Network dafür investiert hat. Nach Multiplayer-Inhalten und dem „Protector Trials“-Add On für Einzelspieler liefert Entwickler 2K Marin nun „Minerva’s Den“, das aller Voraussicht nach das letzte Kapitel in der Geschichte der gescheiterten Unterwasser-Utopie Rapture verkörpert. Es stellt die von vielen Fans herbeigesehnte Weiterführung des Story-getriebenen Gameplays dar und ist deshalb ein Pflichtkauf für alle, die die besondere Atmosphäre der beiden Hauptspiele vermissen.
Genre: Egoshooter
Entwickler: 2K Marin
Vertrieb: Take 2
Freigabe: Ab 18
Raptures letztes Kapitel
Spieler schlĂĽpfen in die Haut von Subjekt Sigma, einem
weiteren Big Daddy, der im titelgebenden Stadtbezirk zwischen die Fronten von
Charles Milton Porter und Reed Wahl gerät. Einst haben die beiden
zusammengearbeitet, um den Thinker zu erschaffen – eine Art selbstständigen
Supercomputer, der fast alle Funktionen in Rapture aufrecht erhält. Nach einem
handfesten Streit dirigiert Porter den Spieler nun durch die in allen Belangen
gesunkene Metropole, um Wahl den Thinker zu entreißen und an die Oberfläche zu
retten...bis es soweit ist, mĂĽssen wie gewohnt Plasmide gesammelt, Splicer
erledigt und ordentliche ADAM-Portionen geerntet werden. AuĂźerdem gibt es
zahlreiche neue Tonbandgeräte, ein Wiederhören mit Tenenbaum und Andrew Ryan,
etwa fĂĽnf Stunden SpielspaĂź und einen wirklich guten Twist zum Abschluss. Wer
nur ein „Bioshock 2“-Add On kaufen will, sollte „Minerva’s Den“ wählen!
(MG)
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