Angezockt
Keine ist wie...Catherine
Xbox 360, PS 3. Besser spät als nie: Ein Jahr nach der Veröffentlichung im heimischen Japan kommen Europäer endlich in den Genuss von „Catherine“. Der Atlus-Titel wird sicherlich nicht Jedermann ansprechen und hat wohl kaum eine Zukunft als Verkaufsschlager – ein gewisser Kultstatus dürfte dem tiefgründigen Trip in die Psyche bindungsscheuer Männer allerdings sicher sein.
Der schlaksige Softwareentwickler Vincent ist seit
längerem mit Katherine zusammen, die ihn zunehmend mit Zukunftsplänen unter
Druck setzt. Gleichzeitig lernt er in seiner Stammkneipe „Stray Sheep“ die
junge Catherine kennen, mit der er alsbald eine undurchsichtige Affäre beginnt.
Vincent ist hin- und hergerissen: Will er eine gesittete, ruhige Ehe mit der
fürsorglichen, leicht herrscherischen Katherine eingehen oder den Kontakt zu
der blonden Schönheit aufrecht erhalten, die ihm pikante Bilder aufs Handy
schickt? Und dann sind da noch die Albträume...
Für Spieler machen diese einen Großteil des Erlebnisses aus. Mit Beginn seiner
Affäre verbringt Vincent keine ruhige Nacht mehr, denn in seinen Träumen muss
er bizarre Türme aus Blöcken erklimmen, deren Boden stetig wegbricht. Immer
wieder verfolgen ihn dabei die Dämonen seines Alltags. Und: Stirbt Vincent im
Traum, wacht er am nächsten Morgen nicht wieder auf!
„Catherine“ bietet eine außergewöhnliche Mischung aus Puzzle-Platformer und
Adventure. Die Traumsequenzen weisen einen teils stolzzerschmetternden
Schwierigkeitsgrad auf - umso größer ist jedoch auch die innere Befriedigung,
wenn man ein weiteres Mal erwacht, die Dreiecksgeschichte interaktiv
weiterverfolgen und auf eines von insgesamt acht verschiedenen Enden zusteuern
kann. Erfrischend anders!
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"Catherine" wurde vom Atlus Persona Team entwickelt und ist hierzulande am 10. Februar im Vertrieb von Deep Silver / Koch Media erschienen, die uns ein Rezensionsexemplar zur Verfügung gestellt haben. Danke dafür.
(MG)
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I remeber when I first heard about this odd Japanese game a few mhtnos back. It was praised for it's unconventinal story and challeging gameplay. I am a fan of this rare type of games and decided to give it a shot. I am pleased to say it was a purchase well worth every penny. I have to admit the biggest draw to this game is the story. At first, you may roll your eyes and think, I've heard this before. A guy (Vincent) is too scared to comimit to his girlfriend and ends up having a one night stand. I kind of felt the same way, but I kept playing and I came to find out it's actually bigger than that. One reason is because of this red/blue meter that determines the outcome the game, depending on how you answer questions and respond to the other characters issues, By talking to people, you come to learn more about their situations and fears as well as how they are similiar to Vincent. I found myself getting invested in his story as he faces the hurdles of love, marriage and ultimately, happiness. The game stumbles a bit with it's gameplay. The story takes place in two worlds, the real and the nightmare. In the nightmare world, you are tasked with climing until you reach the exit at the top. You climb by arranging blocks in different ways. Sounds easy, you think? The game has many challenging moments with arranging the best path to proceed and that will more than likely scare off many gamers. Some of the levels can border on hair pulling frustration. But, when you do finally clear that level, you feel accomplishment and reflief (mostly the former). The bottom line is, if you are looking for a rare kind of game in todays videogame market, with a great storyline and challenging gameplay, do yourself a favor and pick up Catherine.



